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Age of Empires III

    Age of Empires III

Age of Empires III (AoE3), es un juego de estrategia en tiempo real, y tercera entrega de la saga Age of Empires.

Este juego fue desarrollado luego de Age of Mythology, por lo que algunas mejoras de el ultimo fueron tomadas en cuenta, como por ejemplo la opcion de la estrategia al momento de pasar de edad, lo que en AoM se hacia eligiendo entre dos dioses secundarios. 



El juego cuenta con una calidad gráfica impecable,
las sombras son mas detalladas, la escala es mas real, los movimientos son mas realistas.



HISTORIA

AoE3 relata la colonización europea de América alrededor de los años 1500 y 1850, y debes escojer una de las ocho civilizaciones del viejo
mundo.




Acto I: Sangre

Durante el primer acto, el jugador asume el mando de los Caballeros de San Juan, que se asemeja a la civilización española (a pesar de que la facción jugada es en realidad de Malta).

 Los españoles tenían numerosas colonias en la zona jugada a través del acto.

Ambientado en el siglo 16, el primer acto de la campaña de un jugador comienza con el jugador en el rol de Morgan Black de los Caballeros de San Juan defendiendo el último bastión de Malta de Sahin "El Halcón" del Imperio Otomano (en un relato del Gran sitio de Malta).

 Su superior, Alain Magnan, le ordena a Morgan que expulse a Sahin a la playa, para lo que se las arregla hasta que los otomanos traen sus grandes bombardas.

 Morgan luego enciende una señal de fuego para llamar a la caballería  de apoyo liderada por Alain Magnan, que hace retroceder a los turcos.

Usando un cañón otomano capturado, Morgan y Alain luego expulsan a los otomanos de Malta y destruyen los depósitos de armas otomanos en las cuevas cercanas.

 En su interior descubren que los otomanos estaban realmente interesados en una biblioteca oculta de piedra que cuenta la historia del Lago de la Luna y la sociedad secreta llamada el Círculo Osseus que lo busca.

 Alain ordena a Morgan navegar al Nuevo Mundo para buscar el lago, pero Morgan es atacado por la pirata Elizabet "Lizzie" Ramsey y se ve obligado a desembarcar en el Caribe.

 Después de derrotar a Lizzie, los hombres de Morgan encuentran algunas cartas de navegación que les guían con seguridad a México.


Aquí Morgan se enfrenta a Sahin y los otomanos que buscan el lago y destruye la base otomana.

 Sin embargo, el conquistador español Francisco Juan Delgado de León captura a Sahin y a algunos otros turcos antes de que Morgan pueda.

 Morgan se ve obligado a luchar y derrotar a los españoles, que están atacando a los nuevos aliados de Morgan, los Aztecas.

 Después de su batalla para defender a los aztecas, Morgan se da cuenta de que Delgado y los españoles estaban tras el mapa del Lago de la Luna disfrazado como el mosaico en la plaza de la ciudad de los aztecas.

 El mosaico muestra que el Lago de la Luna está en la Florída.


Morgan zarpa a la Florida, con la esperanza de vencer a los españoles allí, pero su flota es dañada por un huracán y se ve obligado a atracar en Cuba.

 Allí se gana el respeto de Lizzie la Pirata y llega a un acuerdo, prometiéndole a Lizzie las flotas de oro español si ella lo lleva a la Florida.


En la Florida, Morgan y Lizzie son encontrados por Alain Magnan, que le ordena a Morgan capturar los barcos del tesoro español, mientras que él se dirige a capturar el lago.

 Juntos Morgan y Lizzie capturan la flota, matando a Delgado en el proceso, y capturan a Sahin.

 Sahin le dice a Morgan que el Círculo cree que el Lago de la Luna es la Fuente de la Juventúd y que su intención desde el principio era evitar que el Círculo obtuviese la Fuente.
Alain Magnan regresa del lago y le ordena Morgan que ejecute a sus aliados nativos y Sahin como salvajes, pero tanto Sahin como Lizzie le demuestran a Morgan que Alain es en realidad el líder del Círculo Osseus.

 Por lo tanto, el caballero, el turco y la pirata deciden trabajar juntos para destruir la Fuente de la Juventud para detener los planes del Círculo de dominación del Nuevo Mundo.

 Al llegar al Lago de la Luna, el grupo captura y defiende un enorme cañón fijo llamado "arma fija".

 Usando el arma fija, la flota de brulote de Lizzie hechos de los barcos del tesoro capturados cargados con los explosivos de Sahin, y las fuerzas de tierra de Morgan repeliendo a la Guardia Ósea de élite del Círculo, destruyen la fuente.

 Como los daños de la Fuente aumentan, Alain Magnan dirige personalmente una fuerza de Guardias Óseos en un contraataque y es asesinado durante la lucha.

 Después de que la Fuente es destruida y el Círculo es derrotado, Sahin regresa a su propio país, y Lizzie, con todo su oro español hundido en el fondo del lago, se va hacia el Caribe (aunque se hace alusión que ella se reúne con Morgan varios años más tarde), mientras que afirma que Lizzie probablemente fue su tatarabuela, pues hay quien dice que tiene carácter de pirata.

 Morgan es visto por última vez preguntándose sobre el significado de la Fuente y si realmente era la Fuente de la Juventud y es visto llenando su cantimplora vacía con el agua del lago.

Acto II: Hielo

Durante el segundo acto, el jugador juega como los Mercenarios de John Black, que están modelados por un cruce entre las civilizaciones francesa y alemana.

 Los franceses estuvieron involucrados en el comercio de pieles en el momento, y los mercenarios alemanes estaban en gran uso durante este tiempo.

A mediados del siglo dieciocho, el nieto de Morgan, John Black, y su amigo mohawk Kanyenke están en su camino a través de las Carolinas a Brunswick con su banda de mercenarios después de haber sido llamados por el gobernador de la colonia, el tío de John, Stuart Black.

 Después de defender la colonia contra los invasores cherokee, John y Kanyenke atacan a los campamentos de guerra cherokee, obligando a los cherokee a arreglar un acuerdo de paz.

 Pero mientras John, Kanyenke, y la mayoría de la guarnición de la colonia están ausentes en las negociaciones tanto ellos como Brunswick son atacados por un ejército británico al mando del General Warwick, que captura la ciudad.

 Warwick captura a Stuart y comienza a hacerle preguntas acerca de la ubicación del Lago de la Luna.

 John y Kanyenke regresan y expulsan a las fuerzas de Warwick de Brunswick, pero Warwick y Stuart se han ido.

 John se da cuenta de que el Círculo Osseus ha regresado.
 Kanyenke cree que su hermana, Nonahkee podría estar en peligro, también, y la pareja se va para Nueva Inglaterra.

 La sospechas de Kanyenke terminan siendo verdaderas y se enfrentan a Warwick de nuevo cuando ataca el pueblo de Nonahkee esperando obtener la ubicación de John de ella.

 Después de la batalla, se revela que John Black y Nonahkee están enamorados, pero lo mantienen en secreto de Kanyenke hasta un momento más tranquilo.

John y Kanyenke luego llevan a sus mercenarios en busca del ejército en fuga de Warwick, y se alían con los franceses en la Guerra de los siete Años contra Warwick.

 Cuando el Coronel George Washington les dice que Warwick es un renegado y ha sido perseguido por los británicos, John está de acuerdo en seguirle la pista a los británicos.

 John lleva a sus mercenarios y las fuerzas de Washington y destruye la base de Warwick en la región de los Grandes Lagos.

 La presencia de la Guardia Ósea del Círculo Osseus allí le prueban a John la existencia del Círculo y que Warwick es el líder del Círculo.

 En las ruinas de la base del Círculo, John encuentra el cuerpo decapitado de su tío Stuart.
 John luego pide que Nonahkee se quede en casa mientras que persiguen a Warwick, que ha vuelto a escapar y huyó a las Montañas Rocosas.

 Kanyenke está de acuerdo y revela que sabe sobre la relación de John con Nonahkee.

 Él le dice que él no habría elegido a John como su esposo, pero él lo acepta porque él sabe que ella decide a quien ama.

John y Kanyenke luego se disponen a seguir a Warwick, primero ganándose el respeto de las tribus de las Grandes Llanuras por buenas acciones y ayudando a defenderlos contra las fuerzas de Warwick, luego interceptan el tren de suministros de Warwick y destruyen una base del Círculo fortificada en las montañas.

 Pronto descubren que Warwick y sus soldados han huido, incluso más al oeste, para actuar como un punto de control para un ejército ruso que baja de Alaska.

 Ellos se dan cuenta de que el Círculo planea capturar colonias y ciudades británicas y francesas, mientras que sus soldados están en guerra unos con otros.

 Con la ayuda de algunos mineros, John y Kanyenke derriban grandes puentes de roca para detener a los grandes cañones de los rusos.

 John envía a Kanyenke y al resto de sus mercenarios de vuelta al este mientras planta explosivos para causar una avalancha y enterrar a los rusos en las montañas.

 Al final, mientras John está colocando la dinamita, Warwick y varios guardias óseos se le acercan.
 Warwick intenta matar a John, pero cuando los soldados del Círculo le disparan, John esquiva las balas, salta al interruptor, y lo empuja, detonando la ladera de la montaña, matándose a sí mismo, a los soldados, y a Warwick, y provocando una avalancha.

 La avalancha sepulta a los rusos y hace retroceder al Círculo Osseus lo suficiente como para que no causen problemas durante muchos años.

En primavera, Kanyenke había regresado a su poblado, donde se enteró que su hermana había dado a luz al hijo de John, Nathaniel, a quien comenzó a ayudar a criar.

Acto III: Acero

Durante el tercer acto, el jugador juega como la civilización estadounidense (sólo disponible en la campaña), que se asemeja a la civilización británica.


En 1847, la narrativa se desplaza a Amelia Black, la nieta de John Black y la propietaria heredera de La Compañía Halcón (posiblemente nombrada por Sahin), una compañía ferroviaria cuya mirada está puesta en expandir las nuevas operaciones del ferrocarril en los Estados Unidos desde que la compensación otorgada por los británicos y los estadounidenses por el sacrificio de John Black ha sido agotada por el hijo de John, Nathaniel, financiando al Ejército Continental durante la Guerra revolucionaria.


Después de derrotar a una compañía de ferrocarril rival y colocando vías para suministrar a la Caballería de EE.UU. cerca de la frontera con México, Amelia conoce a un propspector francés llamado Pierre Beaumont que la ayuda a ella y al comandante de la Caballería de EE.UU., el Mayor Cooper, a derrotar a un ejército mexicano que ataca un fuerte.

 A continuación, atrae a Amelia a una mina en Colorado, donde una visita sorpresa de un viejo Kanyenke, que ha llevado a Cooper y a la caballería con él, revela que Beaumont es el líder del Círculo Osseus.
 Amelia, Kanyenke, y Cooper persiguen a Beaumont a través de las minas, donde encuentran un mapa al Lago de la Luna.

Los tres viajan a la Florida, pero encuentran que el Lago se ha secado y ahora es un pantano lleno de oro de la flota del tesoro hundida.

 Allí destruyen una base del Círculo en el pantano. Cooper encuentra y trata de captar a Beaumont, pero Beaumont manda a dos lobos a atacarlo.
  Cooper le dispara a uno de ellos con su pistola, pero el otro le mata.

 Amelia, ahora queriendo vengar a Cooper, se entera de los seminolas locales que hay una ciudad inca en el Valle Pacamayo donde varios barriles de agua de la Fuente han sido almacenados.


Amelia y Kanyenke inmediatamente navegan a América del sur, donde ayudan a Simón Bolivar a derrotar a los españoles.

 Bolívar les ofrece sus guías y, con el ejército del Círculo cerca casi detrás de ellos hacen un peligroso viaje a través de los tormentosos Andes y descubren la ciudad inca en el Valle Pacamayo.

 Después de ayudar a defender la ciudad del Círculo en una dura batalla, Amelia descubre que Beaumont ha vuelto a escapar, esta vez con varios barriles de agua de la Fuente.

Amelia y Kanyenke luego combaten al Círculo en su última fortaleza en Cuba, y después de aliarse con la colonia española de La Habana y esperando la llegada de la Marina de los EE.UU., ellos destruyen el Osario y las armas fijas que la custodian.

 A medida que la batalla está por terminar, Amelia y Kanyenke pasar bajo un arco en el que Beaumont se oculta.

 Beaumont salta e intenta apuñalar a Amelia, pero Kanyenke la empuja fuera del camino.

 Los tres se arrojan al suelo. Beaumont carga hacia Amelia, a punto de apuñalarla, pero cuando Beaumont se acerca, Amelia lo patea y Beaumont es empujado hacia atrás.
 Él rápidamente carga hacia ella de nuevo, pero ella agarra su escopeta y le dispara.
 Ella luego usa el tesoro almacenado del Círculo para revivir a la Compañía Halcón, y logra construir ferrocarriles a la costa oeste.

Durante los créditos, hay una escena final entre Amelia y una Vieja Focha introducido por primera vez a principios de la campaña.

 Al principio, sus comentarios acerca de cómo su familia debe estar orgullosa de ella parecen fuera de lugar, entonces él hace una referencia al Círculo y cómo ella fue capaz de derrotarlos en una sola vida, dando a entender que él es el original Morgan Black.

 Parece ser que ha vivido más tiempo que una persona promedio, porque bebió de la Fuente de la Juventud después del primer acto.
 Amelia le pregunta que acaba de decir, él responde sabiendo, "No pierda el tren", y luego se aleja.


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Ahora les dejo unas imagenes:










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NOTAS

-perdon por que sean tantos links, pero es la única forma en la que pude subirlo, y además descarga mas rapido.

-se preguntaran por las expansiones, pues en el extra las traigo.

- puede que a algunos les ande lento, es por las gráficas, si tu pc es lenta, configúralo a gráficas bajas.



                              



 ESPERO LES GUSTE ESTE GRAN JUEGO







                                           GRACIAS POR DESCARGAR










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